🐖 Gra O Tron Żelazny Bank
Witam, jak juz zagorzali fani zarowno ksiazek jak i serialu zauwazyli, watki ktore nie beda mialy wplywu na ogolna fabule sa wycinane. Dlatego tez zastanawiam sie jaka role odegra Żelazny Bank w
Maski, akcesoria i kostiumy z filmu Gra o tron. Wczytuję dane Przechowalnia. Zaloguj si ę Zarejestruj
20 września 2022, 12:19. Autor: Kamila Jamrożek. "Ród Smoka" - legendarny Żelazny Tron na Wawelu. Źródło: HBO. Symbolem Krakowa jest Smok Wawelski, a smoki to nieodłączna część nowego prequela "Gry o tron". Nie ma zatem lepszego miejsca, w którym powinien stanąć serialowy Żelazny Tron. W ramach promocji "Rodu Smoka" HBO
„ Żelazny tron ” to finał serialu telewizyjnego Game of Thrones, amerykańskiego średniowiecznego fantasy . Ogólnie rzecz biorąc, 73. i ostatni odcinek „Żelazny tron” jest szóstym odcinkiem ósmego sezonu i został napisany i wyreżyserowany przez współtwórców serialu, Davida Benioffa i DB Weissa . [1] Po raz pierwszy został wyemitowany w HBO 19 maja 2019 r. Jest to jedyny
Sprawdź niskie ceny i kup Gra o Tron: Żelazny Tron w księgarni internetowej tantis.pl ⭐ Szybka wysyłka!
Serial ukazuje zręczną potyczkę, zarówno taką poprzez fizyczną walkę, ale również utarczki słowne, a często nawet spiskowanie. Gra o Tron przedstawia zajadłą walkę o władzę poszczególnych rodów, której symbolem jest Żelazny Tron. Ten kto zasiądzie na nim, będzie władał całym Westeros. Last modified: 23 marca 2022
The Thing. The Shadow Planet. Nidavellir. Wieczna Zima. Zatoka Kupców. Małe Epickie. W tym miejscu znajdziesz wszystkie duże rozszerzenia do gry Catan. Rozbuduj swoją grę o nowe mechaniki, dodatkowe scenariusze i wiele innych elementów, które urozmaicą każdą rozgrywkę. Liczba produktów: 5.
Opis. Liczba graczy: 3-8 osób. Wiek: od 14 lat. Czas gry: ok. 180 minut. Niedługo po tym, jak Szalony Król został strącony z tronu podczas Rebelii Roberta, dwójka osieroconych Targaryenów została zmuszona do ucieczki na Essos. Teraz Robert nie żyje, a panowie i damy Westeros walczą o władzę. Nadszedł czas, żeby Targaryenowie
Gwiazdy. 29 września 2022, 12:59. Autor: Aleksandra Głowińska. Maisie Williams z "Gry o Tron" płacze, wspominając rodzinny dom. "Był tylko ból i ból". Źródło: Getty Images Europe. Maisie Williams w najnowszym podcaście "The Diary of A CEO" Stevena Bartletta otworzyła się na temat relacji rodzinnych. Jej matka uciekła niedługo po
Serial stacji HBO został zatytułowany „Gra o tron”. Jego pierwszy sezon jest telewizyjną adaptacją powieści o tym samym tytule, która wchodzi w skład nadal niedokończonej sagi „Pieśń lodu i ognia” pióra George’a R.R. Martina. To była dobra decyzja, bo nazwa serialu jest bardziej chwytliwa niż serii książek.
Jedne można przeczytać, drugie obejrzeć, a gra pozwala na kontynuowanie całej opowieści wielokrotnie. Dzięki temu nasi ulubieni bohaterowi wciąż żyją, są obok, a fani mają szanse spędzić z nimi kilka chwil na dobrej zabawie. Jakie gry z tym motywem warto mieć i w co zagrać? Gra o Tron. Edycja druga
O King's Landing i Iron Throne Tour. Nasza wycieczka obejmuje lokalizacje Starego Miasta, Lovrijenac (Red Keep) i Lokrum (Qarth). Wyspa Lokrum została przekształcona w centrum zwiedzania Game of Thrones, gdzie każdy prawdziwy fan chce być, ponieważ znajduje się tam Żelazny Tron, prezent podarowany Dubrownikowi przez HBO.
IQHIe. Niedługo po tym, jak Szalony Król został strącony z tronu podczas Rebelii Roberta, dwójka osieroconych Targaryenów została zmuszona do ucieczki na Essos. Teraz Robert nie żyje, a panowie i damy Westeros walczą o władzę. Nadszedł czas, żeby Targaryenowie odebrali, co należy do nich, używając wszystkich dostępnych metod. A tych nie zabraknie, kiedy pod wodzą Daenerys znajdą się nie tylko armie, ale też trzy potężne smoki. Z dumą możemy zapowiedzieć nowe rozszerzenie do gry planszowej Gry o Tron – Matkę smoków, które swoją premierę będzie miało w I kwartale 2019. Świat planszowej Gry o Tron rozszerzy się o nowy kontynent. Na nowym fragmencie mapy, który łączy się z oryginalną planszą, przedstawiono Wolne Miasta Essos. Matka Smoków rozszerza działania wojenne między innymi na Braavos, Volantis i Pentos, które jest początkowym miastem Targaryenów. Ród Targaryenów do zwycięstwa nie potrzebuje kolejnych twierdz, które tak łatwo obracają się w zgliszcza, kiedy smoki ruszają do boju. Zamiast tego, aby zasiąść na Żelaznym Tronie, Daenerys musi zdobyć poparcie na siedmiu terytoriach – tylko wtedy uda jej się przejąć władzę i wygrać grę. Jak tego dokonać? Nie jest trudno przekonać do siebie nowych możnowładców, kiedy ma się za sobą trzy smoki. Każdy z nich jest zupełnie nowym typem jednostki. Są niezwykle mobilne i wraz z upływem rozgrywki rosną w siłę. Smoki to bardzo rzadkie stworzenia, nie można ich mobilizować jak zwykłe jednostki. Zamiast tego znajdują się w grze od samego początku. Jednakże ich wyjątkowość jest też ich największą słabością. Jeśli z jakiegokolwiek powodu smok zostanie zabity, zostaje na stałe usunięty z smok to pojedyncza jednostka lądowa, która musi stosować się do zasad zaopatrzenia. Smoki mogą brać udział w bitwach jako atakujący, obrońcy lub wspierający zgodnie z normalnymi zasadami. Siła smoków rośnie z czasem – na początku wynosi zero, ale pod koniec walki o Żelazny Tron są już potężnymi bestiami o sile wynoszącej pięć. Arrynowie stają do walki Matka smoków wprowadza do gry nie tylko rosnących w siłę Targaryenów, ale także ród Arrynów. Dzięki nakładce na fragment mapy przedstawiający Orle Gniazdo i nowym kartom postaci będziecie mogli wykorzystać nowy ród w swoich walkach o Żelazny Tron i zwiększy liczbę graczy biorących jednocześnie udział w grze do ośmiu. Dzięki Matce smoków nie tylko zagracie w więcej osób, ale także poprawicie balans rozgrywek na mniejszą liczbę graczy dzięki systemowi wasali, który wprowadza do gry neutralne rody. Każdy z graczy będzie miał okazję, aby zdobyć wasala i wykorzystać jego potęgę w walce o tron, jednak niczego nie można być pewnym – żaden wasal nie jest bezgranicznie lojalny, kiedy pojawia się lepsza oferta… Gracze zajmujący najwyższe pozycje na torze Żelaznego Toru mogą wybrać po jednym wasalu, nad którym obejmą kontrolę do początku następnej fazy Planowania i staną się jego panem. Gracze mogą przydzielać żetony rozkazów swoim wasalom, ale muszą uważać, jak kierują ich jednostkami, i pamiętać o tym, że w kolejnej turze układ sił może się zmienić. Wasale wyruszający na wojnę nie będą korzystać ze zwykłych kart postaci. Zamiast tego w grze pojawi się nowa talia wasali, a w niej słynne persony, takie jak Varys czy Jaqen H’Ghar. W każdej bitwie, w której udział bierze wasal, jego pan losuje trzy karty postaci i wybiera jedną z nich. Po wygranej bitwie gracz otrzymuje żeton swojego rodu – w ten sposób może przybliżyć się do zwycięstwa, nie ryzykując życiem swoich ludzi. Żelazny Bank odbiera długi Za Wąskim Morzem czeka nie tylko ród Targaryenów, ale także inne, liczące się siły. Jedną z mających największy wpływ na losy Westeros jest zdecydowanie Żelazny Bank, który zapewnia pożyczki na niewyobrażalne kwoty, za które można nająć całe armie… Jednak za odpowiednią prowizją. Aby wziąć pożyczkę, wystarczy wybrać kartę z toru Żelaznego Banku i zapłacić koszt w żetonach władzy. Za uiszczeniu zapłaty efekt od razu można wprowadzić do gry, a tych będzie pod dostatkiem – od wynajęcia bandy najemników, aż do skorzystania z usług Ludzi bez twarzy. Gracze powinni być jednak ostrożni, kiedy zawierają układy z Żelaznym Bankiem. Przebiegli lichwiarze wielkiego Żelaznego Banku łatwo nie zapominają o długach. Za zaciągnięciu pożyczki gracz musi do końca rozgrywki spłacać Żelaznemu Bankowi odsetki. Na początku fazy Westeros, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy posiadających kartę pożyczki musi odrzucić po 1 z dostępnych żetonów władzy za każdą posiadaną pożyczkę. Jeśli gracz nie może odrzucić wskazanej liczby żetonów władzy – Żelazny Bank zwróci się o zemstę do jednego z innych graczy. Zajmij należne ci miejsce Po śmierci uzurpatora Westeros jest niespokojne i trawione przez liczne wojny. Nadszedł czas odebrać swoje dziedzictwo, nawet jeśli będzie to oznaczało, że Westeros musi skąpać się w krwi i ogniu.
W Szybeniku zatrzymaliśmy się wracając z Parku Narodowego Krka. Miał być spokojny spacer po mieście i relaksujący obiad – był nerwowy sprint i bułki złapane gdzieś w biegu. A i tak ulewa, która nas dopadła, zmoczyła nas do suchej nitki. Zdążyliśmy jednak zobaczyć kawałek miasta i nabrać apetytu na więcej. Szybenik to idealne miejsce na kilkugodzinny przystanek lub jednodniową wycieczkę. Deszczowe chmury wisiały nad całą Chorwacją. Porannej ulewie nie udało się jednak pokrzyżować naszych planów: przez kilka godzin zachwycalismy się miksem błękitu i zieleni w Parku Narodowym Krka. Chmury straszyły, ale poza kilkoma kropelkami jakoś nie zdołały wyprodukować więcej wody. Może nie chciały robić konkurencji wodospadom. Liczyliśmy na to, że w Szybeniku też nam się upiecze. Wprawdzie niebo ciemniało i stawało się cięższe z minuty na minutę, ale postanawialiśmy udawać, że tego nie widzimy. W końcu majówka w Chorwacji miała być naszymi pięknymi słonecznymi wakacjami. Ten dzień miał nam trochę zmącić ten idylliczny obraz. Gdzie zaparkować w Szybeniku My Polacy uwielbiamy zwiedzać Chorwację samochodem, najlepiej własnym. Jesteśmy już jednym z najbardziej zmotoryzowanych narodów w Europie i czynimy z naszych samochodów użytek. Jest więc spora szansa, że do Szybenika dotrzecie, podobnie jak my, samochodem. Jak jest z parkowaniem w Szybeniku? Całkiem nienajgorzej. Choć oczywiście nie jest tak, że podejdziemy pod samą główną część starówki i tam znajdziemy miejsce. Jeśli chcecie spróbować, to ledwie kilkadziesiąt metrów od twierdzy św. Michała znajdziecie kilkadziesiąt publicznych miejsc. Niestety, szansa, że będzie coś wolnego jest oczywiście niewielka. Na szczęście Szybenik nie jest duży, a w mieście znajduje się kilka naprawdę sporych parkingów, które ciężko zapełnić poza sezonem. Po nieudanej próbie z podjechaniem do samego centrum, zdecydowaliśmy się na opcję B, czyli parking obok dworca kolejowego w Szybeniku. Kiedy rzucicie okiem na mapę, zobaczycie, że obok niego jest jeszcze Parking Luka, wciśnięty między dworzec a wodę i co najmniej trzy mniejsze place położone bliżej starówki. Bardzo pomocna w planowaniu miejsca postoju jest ta mapa parkingów w Szybeniku. Ile kosztuje parkowanie w Szybeniku? Na większości parkingów godzina postoju to koszt 6 HRK, czyli 3,5 PLN w sezonie ( oraz 5 HRK, czyli 2,9 PLN poza nim. Podobnie jest na miejscach przy ulicy w strefie 0 i 1, gdzie godzina kosztuje 5 HRK przez cały rok. Nieco więcej można zaoszczędzić w oznaczonej na podanej przez nas mapie na żółto parkingach w strefie 2. Tam przez cały rok za godzinę parkowania zapłacicie 3 HRK, czyli 1,45 PLN. A że na przykład taka ulica Tezacka wcale nie jest dalej od katedry św. Jakuba niż parkingi przy dworcu kolejowym, to co bardziej oszczędni może tam właśnie powinni spróbować najpierw. Nasz Szybenik, czyli gra o to, by nie zmoknąć Zaklinanie słonecznej rzeczywistości początkowo szło nam nieźle, ale czuliśmy, że zdolności magicznych nie starczy nam na długo i postanowiliśmy się skupić na najbardziej „must see” atrakcjach Szybenika. Dlatego żwawym krokiem ruszyliśmy wąskimi uliczkami w stronę górującej nad miastem twierdzy świętego Michała (niegdyś znanego jako zamek św. Anny). Uliczki same w sobie są urocze i zasługują na zdecydowanie więcej uwagi, niż byliśmy im w stanie poświęcić, ale cóż było robić. Szybko mijaliśmy malownicze zaułki i kościoły, na dłużej zatrzymał nas jedynie kościół św. Wawrzyńca otoczony przez niewielki ale bardzo malowniczy ogród. Wejście jest bezpłatne, a poza odrobiną cienia, fontanną i przepięknie utrzymaną zielenią znajdziecie tam też niewielką kawiarnię. Poganiani przez chmury niestety nie skusiliśmy się na kawę i lody w tej uroczej lokalizacji, ale w upalny dzień jest to na pewno przyjemne miejsce na przystanek w drodze na szczyt. Dopiero w twierdzy św. Michała zatrzymaliśmy się trochę dłużej. Nie da się jej nie zauważyć – góruje nad miastem na wyskości 70 metrów Zwiedzanie jest płatne: 50 HRK (29,5 PLN) za dorosłego i 30 HRK (17,5 PLN) za dziecko (poniżej 5 roku życia dzieci wchodzą za darmo). Są też bilety rodzinne (rodzice + dowolna liczba dzieci), które kosztują 110 HRK (64,5 PLN). Pierwsze wzmianki o budowli na wzgórzu sięgają X wieku, choć swój obecny kształt zyskała dopiero w XV wieku. W XVII i XVIII wieku eksplozje prochu poważnie uszkodziły twierdzę, a w XIX wieku rozebrano mury miejskie, przez co miejsce to straciło swój obronny charakter. Kilka lat temu budowla przeszła grutowny remont zyskując niewielkie muzeum i imponujący amfiteatr. Wewnątrz trudno poczuć już klimat średniowiecznej twierdzy. Nowoczesne pomieszczenia, szkło i ledowe oświetlenie całkowicie przytłumiły stare kamienne ściany. Nie lepiej jest na dziedzińcu, który opanowała metalowa konstrukcja z plastikowymi niebieskimi krzesełkami. Dodatkowo mury od strony sceny zakryto drewnianą ścianą, być może by uchronić kamień przed ewentualnymi uszkodzeniami od stawianych dekoracji. Polecamy za to spacer dookoła murów. Na ścieżce pod strzlistymi kamiennymi ścianami można poczuć dawną siłę twierdzy i nadzieję, jaką mogła dawać mieszkańcom miasta w dole. Same miasto najlepiej oczywiście podziwiać nie ze ścieżki, ale z samych murów. To właśnie panoramiczne widoki Szybenika są zdecydowanie ciekawsze niż sama twierdza Z góry widać jak na dłoni jak pięknie położony jest Szybenik. Czerwone dachy starówki okalają twierdzę ze wszystkich stron. Dalej – we wszystkich kierunkach, otacza nas zieleń, a od morza poza pasem bujnej zieleni miasto oddziela dodatkowo kanał św. Ante. Gdybyśmy poszli ścieżką turystyczną wzdłuż kanału, doszlibyśmy do kolejnej warowni – twierdzy św. Mikołaja, nieco młodszej, bo zbudowanej w XVI wieku u ujścia rzeki Krka przez Wenecjan, którzy chcieli w ten sposób uchronić miasto przed atakującymi od strony morza Turkami. Od lipca 2017 roku twierdza znajduje się na liście UNESCO, i prawdopodobnie jest głównym powodem, dla którego jeszcze kiedyś do Szybenika wrócimy. Czerwone dachy Szybenika. Widok z twierdzy św. Michała Kolejne fortece, które widać z murów twierdzy św. Michała to warownia Barone znana również jako Šubićevac i położona najwyżej, bo na 115 metrach twierdza św. Jana. Pierwotnie połączone ze sobą kamiennymi murami i fosami budowle zostały wzniesione w ciągu zaledwie kilku miesięcy w 1646 roku, by obronić miasto przed armią Ottomańską. Bilet wstępu do św. Michała jest jednocześnie biletem wstępu do Barone, jest ważny w ciągu 7 dni od zakupu. Barone nazwę zawdzięcza Baronowi von Degenfeld, pomysłodawcy budowy twierdzy, który (skutecznie) stanął na czele obrony miasta. Fort po odparciu nawały tureckiej wkrótce stracił swoje funkcje obronne i popadł w zapomnienie. Szybko stał się ruiną i jako taka dotrwał w szczątkowej postaci do XX wieku. Wtedy kupiło go miasto Szybenik i przywróciło do życia ograniczonym remontem. Na poważniejszy przyszedł czas po wejściu Chorwacji do Unii. Kilka lat temu mury odnowiono, zorganizowano plac zabaw i punkt widokowy z kawiarnią. Teraz podobno jest tak nowocześnie i sterylnie, że aż dziwnie. Jeśli jednak będziecie mieli lepszą pogodę niż my, to nie zniechęcajcie się naszym opisem. W końcu bilet i tak będziecie mieli w ręku, a widoków z murów na szczęście jeszcze nowoczesność w Szybeniku nie zepsuła. Twierdza św. Jana w przeciwieństwie do dwóch pozostałych budowli jest jeszcze w średnim stanie. Stare mury uginają się i sypią przed zachłanną roślinnością, gdzieniegdzie straszą resztki ogrodzenia i drutów kolczastych pozostawionych przez stacjonujące tu niegdyś wojsko. Kiedyś dreszczy emocji wzbudzało przejście obok znaku zakazu wstępu i samodzielne eksplorowanie budowli. Teraz to chyba niemożliwe, bo w końcu trwają prace restaruacyjne. Remont miał się zacząć w 2017 roku i trwać dwa lata, ale złapał pewne opóźnienie i teraz mówi się o 2020 roku jako dacie oddania twierdzy dla zwiedzających. Szczęście w nieszczęściu, że wizualizacje pokazują raczej umiarkowaną ingenrencję w historyczną budowlę. Bardziej chodzi o uprzątnięcie resztek śladów obecności wojskowych, wzmocnienie i oczyszczenie murów i uporządkownie roślinności. Mamy nadzieję, że kiedy kolejnym razem zawitamy w Szybeniku, uda nam się już wygrać z pogodą i postawić swe osiem stóp na szczycie murów twierdzy. Gdzieniegdzie można znaleźć informację o „występie” twierdzy św. Jana w serialu „Gra o Tron”, ale to chyba nieporozumienie wynikające z nazwy podzielanej z dubrownickim fortem św. Jana, który faktycznie w serialu wystąpił. Co nie znaczy, że ekipy HBO nie było w Szybeniku. Spędziła w nim może nie aż tak dużo czasu jak w Dubroniku, ale miasto i tak zagrało całkiem ważną rolę w świecie „Gry o Tron”. Jak trwoga, to do… Żelaznego Banku Zwiedzanie twierdzy św. Michała było dla nas prawdziwym wyścigiem z czasem. Niebo po drugiej stronie kanału św. Ante robiło się z minuty na minutę coraz bardziej granatowe. Było dla nas jasne, że pozostałe trzy twierdze, św. Mikołaja, Barone, św. Jana musimy zostawić sobie na kolejną wizytę w Chorwacji. Nie moglibyśmy jednak w żadnym razie odpuścić innej niezwykłej budowli, oczywiście również widocznej z murów twierdzy św. Michała: katedry św. Jakuba. Szybenik. Widok z twierdzy św. Michała na twierdzę św. Jana Lunęło jak tylko opuściliśmy mury twierdzy. Kiedy spadły pierwsze krople zbiegaliśmy już po schodkach i wąskich stromych uliczkach starego miasta. Po kilku minutach rozpętało się piekło. Nie chcieliśmy się zatrzymywać, bo twierdzę św. Michała od katedry dzieli ledwie 10-minutowy spacer, ale nawet to okazało się odległością trudną do pokonania. Gwałtowność ulewy zupełnie nas zaskoczyła. Poddaliśmy się bardzo szybko i wskoczyliśmy do jakiegoś baru. Zastanawialiśmy się, czy nie przeczekać burzy, ale nagle zorientowaliśmy się, że mimo kurtek przeciwdeszczowych jesteśmy przemoczeni do, za przeproszeniem, bielizny. Uznaliśmy, że jeśli mamy się trząść w barze przez kolejne nie wiadomo ile, to lepiej już dobiec do katedry i przeczekać do końca deszczu w jej średniowiecznych murach. Bardziej mokrzy w końcu być nie mogliśmy. To nie do końca okazało się prawdą. Schody z nadmorskiej promenady na plac przed katedrą przypominały wodospad. Ulicami przelewały się strumienie wody, w których brodziliśmy po kostki. O ile zwykle woda stanowi 60-70 proc. masy ciała człowieka, to w naszym przypadku pewnie było to prawie 100 proc. Wyglądaliśmy jak postaci z obrazu, na którym spłynęły farby. Ale do katedry dobiegliśmy. Zapłaciliśmy za wstęp 15 HRK od łebka (choć pobieranie pieniędzy od uchodźców klimatycznych to ciężki grzech) i ociekając strumieniami wody skryliśmy się na kilka minut przed deszczem w tej monumentalnej budowli. Katedra św. Jakuba – kamienny pomnik architektury Budowa kościoła, w miejscu starego, mniejszego, który przestał wystarczać rozrastającemu się miastu, rozpoczęła się w 1431 roku. Jedynym budulcem był kamień pozyskiwany z chorwackich wysp. Naprawdę! Przy budowie katedry nie używano zaprawy, ani innego spoiwa łączącego kamienie. Gdy w 1991 roku kopuła katedry została uszkodzona w trakcie działań wojennych, okazało się, że współcześni budowniczy nie są w stanie odtworzyć systemu łączeń kamiennych płyt, i w kilku miejscach trzeba było użyć cementu. Wnętrze, choć surowe, kryje w sobie kilka godnych uwagi zabytków, jak choćby sarkofagi i grobowce biskupów, kamienne stalle, barokowy ołtarz, czy baptysterium z chrzcielnicą. Na zewnątrz z kolei warto zwrócić uwagę na ponad 70 rzeźbionych głów, które prawdopodobnie mają upamiętniać wpływowych mieszkańców miasta. Katedra została wpisana na listę UNESCO w 2000 roku z uwagi na swą unikatowość i wyjątkowość a także udane połączenie elementów gotyckich i renesansowych. Jeśli wydaje się Wam, że gdzieś już ją kiedyś widzieliście, zapewne jesteście fanami Gry o tron – katedra grała rolę Żelaznego Banku, a w wąskich uliczkach miasta rozpoznać możecie Braavos: to tu kręcone były sceny podczas których Arya szkoli się w Domu Czerni i Bieli. Tymczasem deszcz ani myślał przestać padać. Byliśmy już tak przemoczeni, że kolejne litry wody spadające nam na głowy nie robiły różnicy, o ile z twierdzy do katedry dobiegliśmy, o tyle do samochodu wróciliśmy już normalnym tempem, rzucając jeszcze szybko okiem na Ratusz stojący na placyku przylegającym do katedry – w słoneczny dzień knajpki w uroczych podcieniach pewnie są pełne turystów, tym razem nie było tam nikogo. Odpuściliśmy bez żalu Muzeum Miejskie, minęliśmy kościół św. Barbary i jeszcze kilka zabytkowych świątyń – co nie było trudne, biorąc pod uwagę, że jest ich w Szybeniku aż 24 (z czego 12 nadal pełni świątynne funkcje). Wahaliśmy się jeszcze przez krótki moment, czy nie zjeść czegoś szybkiego na mieście. Oczywiście w przemoczonych ubraniach nie było szans na wizytę w rozsądnej cenowo jadłodajni i zatopienie zgłodniałych kłów w którymś z chorwackich przysmaków. Marzenia o dymiącej manestrze (zupie podobnej do włoskiej minestrone), sarmie (czyli czegoś na kształt polskich gołąbków), kruhu (świeżym chlebie) podawanym praktycznie wszędzie, czy rozacie (deserze z karmelu, jajek, mleka i gorzkiego likieru) musieliśmy odłożyć na kiedy indziej Złapaliśmy po drodze jakieś bułki, bo puste brzuchy burczały coraz głośniej, i doczłapaliśmy się do samochodu. Zdjęliśmy z siebie co się dało, przykryliśmy dzieci kocem, który szczęśliwie woziliśmy w bagażniku od czasu plażowania w Omisiu, rozkręciliśmy ogrzewanie na maksa i ruszyliśmy w stronę naszego CASAMUNDOwego domku w miejscowości o jakże kuszącej w tamtym momencie nazwie – Suhi Potok. Gdzie nocować w Chorwacji? Możecie tak jak my skorzystać z Casamundo, gdzie zarezerwujecie swój wymarzony wakacyjny dom. Warto też zajrzeć na Airbnb (i przy okazji skorzystać ze zniżki na pierwszą rezerwację!), lub zajrzeć na Hotelscombined – wyszukiwarkę noclegów hotelowych. A jeśli lubicie komfortowe, zorganizowane przez profesjonalistów wycieczki, to zajrzyjcie tutaj: Wpis zawiera reklamy oraz linki afiliacyjne prowadzące do naszych partnerów, wyszukiwarek hoteli. Umieszczamy je, by utrzymać nasz blog.
„Gra o tron” to najpopularniejszy serial ostatnich lat. Stworzony przez Davida Benioffa i serial jest to adaptacja sagi amerykańskiego pisarza Martina o tytule „Pieśń lodu i ognia”. Akcja całego serialu, który wydany został w kilku sezonach rozgrywa się na fikcyjnym kontynencie Westeros, w którym znajduje się Siedem Królestw. Sytuacja przedstawiona w filmie zaczyna się kilkanaście lat po buncie ludności przeciwko władzy. Więcej nie zdradzamy – musicie sami zobaczyć serial jeśli jest jeszcze ktoś, kto go nie widział. Teraz wybierzemy się w podróż po miejscach, w których kręcono serial „Gra o tron” – zaczynamy! Ps. W poniższych opisach mogą pojawiać się „spojlery” dotyczące serialu. #1 Peñiscola (Dorne lub Meereen) – Hiszpania Pierwsze miejsce związane z serialem „Gra o tron” do którego wybierzemy się w podróż to okolice Walencji. Około 140 km na północ od miasta znajduje się fortyfikacja robiąca wrażenie niemal na każdym widzu serialu. Zamek Peñiscola należał niegdyś do templariuszy i jest drugim pod względem liczby odwiedzających zamkiem w Hiszpanii. Poniżej zamku wybudowanego w latach 1294-1307 znajduje się starówka z wieloma ciekawymi miejscami do spacerowania. W „Grze o tron” dawny zamek należący do templariuszy pojawił się dopiero w VI sezonie tego serialu, a widzowie byli nim zachwyceni. fot. Zamek Peñiscola w serialu „Gra o tron”. // fot. screen z serialu #2 Bardenas Reales, Navarra (Morze Dothraków)- Hiszpania Z kolei w północno-wschodniej części Hiszpanii położony jest Park Narodowy Bardenas Reales, czyli następne miejsce, które stało się tłem dla akcji „Gry o tron”. Park ten przypomina pustynię, która pokryta jest dużą liczbą większych i mniejszych skał. Bardenas Reales to jedno z najbardziej interesujących miejsc jakie pojawiają się w serialu jednak, aby je zobaczyć widzowie muszą poczekać aż do szóstego sezonu. W jakim momencie park ten zostaje przedstawiony? Jest on scenerią dla spotkania królowej Daenerys Targaryen z khalasarem, czyli jednym z członków należącym do bractwa Dothraki. #3 Alcazaba, Almeria (Dorne) – Hiszpania Nadal pozostajemy w Hiszpanii, teraz jednak pora na prowincję zwaną Almerią, która znajduje się na południowym wybrzeżu Hiszpanii. Zlokalizowany jest tu zamek Alacazaba, który to pochodzi z X wieku, a jego mury idealnie oddały klimat serialowego Królestwa Dorne. Alcazaba – twierdza na terenie miasta Almería w Hiszpanii. Budowa twierdzy rozpoczęła się w 995 r. z inicjatywy emira Kordoby Abda ar-Rahmana III // fot. #4 Zamek Santa Florentina, Canet de Mar, Barcelona (Horn Hill) – Hiszpania Teraz pora na północną część Barcelony – to tu znajduje się forteca Santa Florentina pochodząca z XI wieku. Pojawiła się ona w VI sezonie serialu „Gra o tron” i zamieszkiwał ją ród Tarlych. Zamek ten położony jest w otoczeniu wielu drzew, a jego pałacowe wieżyczki w połączeniu z eleganckim dziedzińcem idealnie wpasowały się w tematykę serialu tworząc serialowy Horn Hill. fot. Kataloński zamek Santa Florentina posłuży za siedzibę rodu Tarlych w 6. sezonie “Gry o tron” // fot. #5 Zamek Zafra, Guadalajara (Wieża Radości) – Hiszpania W dalszym ciągu pozostajemy w Hiszpanii, teraz jednak pora na jej najzimniejszą część, czyli krainę zwaną Guadalajara. Położona jest na północy kraju i nazywana jest Syberią Hiszpanii z powodu niskich temperatur w czasie miesięcy zimowych. W Guadalajarze znajduje się zamek Zafra, jak również Wieża Radości, która góruje nad skałami Campillo de Duenas. To właśnie w Wieży Radości rozgrywa się jedna z ważniejszych i bardzo wzruszających scen serialu, a mianowicie retrospekcja śmierci Lyanny Stark. Jeśli wyczekiwałeś/aś tej sceny serialu z niecierpliwością to niewątpliwie musisz odwiedzić Zamek Zafra, aby zobaczyć tę scenerię na własne oczy. #6 Alkazar w Sewilli (Wodne Ogrody Dorne) – Hiszpania Hiszpania to zdecydowanie najczęściej wybierane miejsce, w którym kręcono sceny do „Gry o tron”. Ogrody królewskiego pałacu Alkazar w Sewilli stały się tłem dla odbicia przez Jamie i Bronna serialowej Myrclli. To właśnie w tym pałacu z pięknymi ogrodami, imponującym dziedzińcem i licznymi fontannami kręcono sceny z udziałem księcia Marona Martella. Miejsce to jest magiczne i zachwyci zarówno miłośników serialu jak i tych, którzy jeszcze nie mieli szans, aby go zobaczyć. Pod jaką nazwą Alkazar występował w serialu? Miejsce to zwane było Wodnymi Ogrodami Dorne. Alkazar w Sewilli – pałac królewski, którego początki sięgają XI w // fot. Pufacz – Praca własna, Domena publiczna, Link #7 Plaza de toros de Osuna, Sewilla (Arena w Meereen) – Hiszpania Malownicze hiszpańskie miasteczko Osuna pojawia się w piątym sezonie serialu „Gra o tron”. To właśnie tu w Plaza de toros rozgrywa się jedna z największych i najdroższych scen całego serialu, a mianowicie pojedynek i spotkanie Tyriona i Daenerys. W lokalnej restauracji zwanej Casa Curro można spróbować przekąsek inspirowanych serialem i poczuć się jak jeden z jego bohaterów. Plaza de Toros w rzeczywistości (górne zdjęcie) oraz w serialu „Gra o tron” // fot. fot. #8 Girona, Katalonia (Stare Miasto, Braavos) – Hiszpania Ostatnim miejscem położonym w Hiszpanii do którego wybierzemy się w wirtualną podróż śladami serialu będzie średniowieczna Girona. Jest to miasto położone około godzinę jazdy od Barcelony i to właśnie Girona była serialowym Braavos, w którym znajdowała się cytadela – mistrzowie Siedmiu Królestw mieli w niej swoje treningi. Ekipa filmowa kręcąc serialowe sceny skorzystała z wieży katedry, aby widoczne były również odległe krajobrazy, w tym dzielnica żydowska i arabskie łaźnie. #9 Studio filmowe Atlas Corporation, Warzazat – Maroko Pora przenieść się z Hiszpanii do nieco innej lokalizacji. Na marokańskiej pustyni znajduje się Atlas Studios, czyli największe na świecie studio filmowe, w którym kręcono niektóre sceny „Gry o tron”, ale również film „Asterix i Obelix: Misja Kleopatra”. Poza samym studio, z którego podziwiać można rozległy, pustynny klimat na uwagę zasługuje również znajdujące się nieopodal miasto o nazwie Warzazat, które poprzez serial zyskało na swej popularności. Wejście do studia filmowego Atlas // fot. #10 Essaouira (Astapor) – Maroko Kolejnym miejscem na mapie Maroko, w którym kręcono najpopularniejszy serial ostatnich czasów jest Essaouria, która leży na atlantyckim wybrzeżu Maroko około 100 kilometrów od Marakeszu. Znajdował się tu serialowy Astapor, czyli miejsce nad Niewolniczą Zatoką, gdzie szkolono niewolników do walk. Essaouira zanim znana była z wątku przedstawionego w serialu od dawna odwiedzana była przez turystów ze względu na idealne warunki do uprawiania surfingu. #11 Grjótagjá (Gorące Źródło albo Jaskinia Jona i Ygritte) – Islandia Pora zmienić kierunek i przenieść się na Islandię, a dokładniej do wyjątkowej jaskini Grjótagja. Dlaczego ta islandzka jaskinia jest taka niezwykła? Otóż jest to niewielka komora pozostała po wypłynięciu lawy. Jaskinia znajduje się w niedalekim sąsiedztwie Jeziora Myvatn w północno-wschodniej części Islandii. Co ciekawe w odróżnieniu od zimnego i zaśnieżonego klimatu Islandii, wnętrze jaskini zapewnia temperaturę bliską 50 stopniom C. W serialu „Gra o tron” jaskinia ta znana jest pod nazwą „Gorące Źródło”. #12 Dimmuborgir (Obóz Dzikich) – Islandia Nieopodal wspomnianej powyżej jaskini, na południe od miasta Husavik znajduje się Dimmuborgir, czyli pole wypełnione lawą, które pokryte jest rzeźbionymi, wulkanicznymi skałami. To tutaj serialowy Król za Murem – Mance Rayder postanowił rozłożyć swój obóz. Niezwykłości temu miejscu dodaje to, że są to tereny rzadko odwiedzane, a przez to sprawiają wrażenie jakby stanowiły coś w rodzaju magicznej, osamotnionej krainy. Widok na Dimmuborgir // fot. Autor nie został podany w rozpoznawalny automatycznie sposób. Założono, że to Gesturpa~commonswiki (w oparciu o szablon praw autorskich). – Źródło nie zostało podane w rozpoznawalny automatycznie sposób. Założono, że to praca własna (w oparciu o szablon praw autorskich)., CC BY-SA Link #13 Vatnajökull (ziemie za Murem) – Islandia Ekipa serialu będąc w malowniczej Islandii udała się również na Vatnajókull, czyli część największego w Europie lodowca. To tu w największym europejskim parku narodowym o powierzchni 13600 km2 znajdują się znane z serialu ziemie za Murem, które stanowiły dom dla mitycznych postaci i stworów. Vatnajökull // fot. Adam Jang via #14 Park Narodowy Thingvellir – Islandia Kolejnym miejscem, w którym kręcono serial „Gra o tron” jest Park Narodowy Thingvellir. Park ten wpisany jest na listę UNESCO i stanowi główne tło dla akcji czwartego sezonu podczas podróży Aryi i Sandora przez środkowe Westeros. Co ciekawe w miejscu tym można znaleźć nie lada gratkę dla fanów serialu – dziewicze Smocze Szkło, czyli obsydian. Jest to skała złożona ze szkliwa wulkanicznego, z której to Dzieci Lasu wytwarzały swoją broń. 20 metrowy wodospad na rzece Öxará jest jedną z najczęściej odwiedzanych atrakcji w Parku Narodowym Thingvellir // fot. Diego Delso, CC BY-SA Link #15 Dubrownik (Królewska Przystań) – Chorwacja W naszej serialowej podróży szlakiem „Gry o tron” przenosimy się w nieco inne rejony, a mianowicie do pięknej i ciepłej Chorwacji. To właśnie w Dubrowniku znajduje się serialowa siedziba króla Westeros – Królewska Przystań. Dubrownik to miasto otoczone murem, a jego usytuowanie blisko kamiennego klifu nadawało temu miejscu mrocznego charakteru. Dubrownik stał się kluczowym miejscem w serialu, gdzie zazębiały się historie wielu bohaterów. Miasto pilnowane było przez królewskich strażników, którzy nazywani byli Złotymi Płaszczami. #16 Lokrum (Qarth) – Chorwacja W niedalekim sąsiedztwie Dubrownika znajduje się wyspa Lokrum, która słynie z licznych zielonych terenów. Najwyższy punkt na wyspie to forteca, z której podziwiać można piękną panoramę parku narodowego. W serialu Lokrum zwane było Qarth, które to dzięki swojej dogodnej lokalizacji stanowiło rolę pośrednika między Wschodem i Zachodem. #17 Park Narodowy Krka (pejzaże Zachodu) – Chorwacja Wielu turystów Chorwację kojarzy właśnie ze wspaniałym krajobrazem Parku Narodowego Krka, jednak nie wszyscy wiedzą, że on również pełnił rolę tła dla serialu „Gra o tron”. Wszechobecna zieleń i szumiące wodospady wiele razy pojawiały się w różnych sezonach serialu. #18 Wieża Minceta, Dubrovnik (Dom Nieśmiertelnych) – Chorwacja Mimo tego, że Wieża Minceta w „Grze o tron” została zniszczona przez smoka to w rzeczywistości naprawdę istnieje – w dodatku znajduje się również w malowniczej Chorwacji. W serialu Wieża Minceta znajdująca się w Dubrovniku stanowiła Dom Nieśmiertelnych. Poza planem filmowym wieża ta jest głównym punktem widokowym miasta i góruje nad murami Dubrownika. #19 Lovrijenac (Czerwona Twierdza) – Chorwacja Nadal pozostajemy w Chorwacji, a jeśli chodzi o serialową Czerwoną Twierdzę to sceny z jej udziałem kręcone były zarówno w Chorwacji jaki i na Malcie. W drugim sezonie serialu Czerwona Twierdza stanowiła serce Królewskiej Przystani, a w rzeczywistości jest to twierdza Lovijenac, która znajduje się na 37-metrowej skale na obrzeżach Dubrovnika. Na murach zamku Lovrijenac znajduje się napis: „Wolność nie jest na sprzedaż nawet za całe złoto tego świata”. Fort Lovrijenac w serialu // screen z serialu #20 Szybenik (Braavos) – Chorwacja To średniowieczne miasto Chorwacji pomimo tego, że pojawiło się w serialu dopiero w jego piątym sezonie, to posłużyło za tło akcji wiele razy. W „Grze o tron” miasto to znane było jako Braavos, które stanowiło jedno z Wolnych Miast. Tutaj znajdował się serialowy Żelazny Bank, a schronienie otrzymała Aryi Stark podczas jej starcia z Poniente. Tu również znajdował się Dom Czerni i Bieli, a także Świątynia Boga o Wielu Twarzach. Tyle serialowych lokalizacji w jednym miejscu to wymarzony kierunek podróży dla niejednego fana serialu. Katedra św. Jakuba jako Dom Czerni i Bieli w sieralu „Gra o tron” // fot. screen z serialu #21 Split – Chorwacja Pozostajemy w Chorwacji i przenosimy się do Splitu. Miasto wpisane jest na listę UNESCO, a znajdujący się tutaj kompleks pałacowy stanowił lokum dla serialowej królowej Cersei Lannister. Tak dobrze zachowane dziedzictwo starożytnej kultury pozwala w łatwy sposób przenieść się w klimat znany z serialu, a liczne kawiarnie i restauracje pozwolą na chwilę zatrzymać się i odpocząć. #22 Castle Ward (Winterfell) – Irlandia Pora zmienić nieco kierunek i przenieść się do Irlandii. Nad jeziorem Strangford Lough znajduje się Zamek Ward, który posłużył jako dziedziniec dla serialowego Winterfell. Połączenie gotycko-klasycystycznych elementów zamku z otaczającym go egzotycznym ogrodem daje niezwykły efekt. Miejsce to pojawia się już w pierwszym sezonie serialu i to właśnie tutaj przyjechała świta króla Roberta, jak również tu król we własnej osobie polował na dziką zwierzynę wraz z serialowym Nedem Starkiem. Zamek Ward – serialowy Winterfell //fot. screen z serialu #23 Murlough Bay (Żelazne Wyspy) – Irlandia W irlandzkim Murlough Bay znajdują się serialowe Żelazne Wyspy, z których to Theon wyjeżdża na swym koniu wraz z siostrą Yarą. Murlough Bay to również serialowe miejsce rozbicia się okrętu Davosa Seawortha po stoczonej bitwie. #24 Tollymore Forest Park (Lasy na Północy) – Irlandia Irlandia posłużyła również za tło dla serialowych Lasów na Północy. Naprawdę jest to Tollymore Forest Park położony u stóp gór Mourne. „Lasy na Północy” stanowią idealne miejsce dla wielbicieli aktywnego spędzania czasu. Jeśli chodzi o serial to właśnie w Tollymore Forest Park jeden z członków Nocnej Straży widzi śmierć Dzikich. Tollymore Forest Park w serialu // fot. Game of Thrones Scene, Season 1 #25 Kopalnia odkrywkowa Magheramorne (Czarny Zamek i HardHome) – Irlandia Ostatnim przystankiem w Irlandii jest kopalnia odkrywkowa Magheramorne. Lokalizacja ta po raz pierwszy ukazała się w serialu jako siedziba dla Czarnego Zamku, który zamieszkiwał Jon Snow. Z kolei po raz drugi miejsce to stało się miejscem dla jednego z ciekawszych wydarzeń piątego sezonu i zwane było Hardhome. #26 Azure Window (Ślub Daenerys i Drogo) – Malta Z Irlandii przenosimy się na Maltę. Most skalny „Azure Widnow” (Lazurowe okno) znajdujący się w pobliżu wyspy Gozo stanowił tło dla zaślubin jakie miały miejsce w jednym z sezonów „Gry o tron”. To tutaj w otoczeniu wysokiego, wapiennego łuku ślub brali Daenerys Targaryen i Khala Drogo. Miejsce to poza popularnym serialem wykorzystane zostało również w filmie: „Hrabia Monte Casino” i „Tytani”. Niestety w 2017 roku ta formacja skalna uległa zawaleniu.. Azure Window przed zawaleniem. Podstawa Lazurowego Okna została częściowo uszkodzona podczas sztormu w styczniu 2017 roku, a rano 8 marca 2017 około godz. 9:40 czasu lokalnego, podczas sztormu, uległa całkowitemu zawaleniu. Fot. #27 Fort Manoel (Wielki Sept Baelora) – Malta Kolejnym przystankiem na Malcie jest Fort Manoel, czyli fortyfikacja położona na wyspie Manoel. Jaką rolę pełni to miejsce w serialu? Otóż jest to Wielki Sept Baeleora, który znajdował się w centrum religijnym Królewskiej Przystani. To właśnie tutaj Joffrey przymusza serialowego Neda Starka, aby ten przyznał się do zdrady, a następnie na oczach widzów go zabija. #28 Doune Castle (Winterfell) – Szkocja Serialowy Winterfell to nic innego jak zamek Doune Castle znajdujący się w Szkocji. Warownia ta została wybudowana w XIII wieku i przebudowana przez księcia Roberta Stewarta w XIV wieku. Do dziś zamek przetrwał praktycznie w niezmienionym stanie, a w pilotażowym odcinku serialu posłużył jako Winterfell. Miejsce to znane jest również z innych ekranizacji takich jak: „ Monty Python i Święty Graal”, a także adaptacji „Ivanhoe” z Elizabeth Taylor. Zobacz też:
Bezpieczeństwo Szybka dostawa Bezproblemowy zwrot Opis Szczegóły produktu Komentarze„Chaos to nie otchłań. To drabina.”- Petyr BaelishBazując na mechanice popularnej gry Cosmic Encounter, The Iron Throne pozwala wkroczyć do świata porywającego serialu HBO Gra o Tron i wziąć udział w satysfakcjonujących starciach z udziałem jego najbardziej znanych z bohaterów. Tytuł ten pozwala graczom stanąć na czele Wielkich Rodów Westeros, ścierających się ze sobą w epickich bitwach i zakulisowych spiskach. W trakcie rozgrywki gracze będą musieli negocjować, blefować, zawiązywać sojusze, zastraszać rywali i korzystać z każdego dostępnego sposobu, aby rozszerzyć swój wpływ, zdobyć przewagę oraz najwyższą nagrodę: Żelazny Tron!Bitwy, sojusze i zdrady są kwintesencją rozgrywki w Żelazny Tron. Każda runda skupia się na rozparzeniu starcia między dwoma rodami i choć w każdej bitwie aktywni będą jedynie dwaj gracze, pozostali mogą zaoferować swe wsparcie!Starcia w Żelaznym Tronie są szybkie, ale pełne okazji do wdrożenia przebiegłej strategii oraz knucia diabolicznych intryg. W ich trakcie każdy aktywny gracz wybiera atakującego lub obrońcę, a każdy z pozostałych graczy może zaproponować wsparcie dla jednej ze stron. Tym sposobem potyczka Lannisterów ze Starkami może zaangażować Tyrellów lub inny potyczki polegają na czymś więcej niż tylko początkowych ustaleniach siły. Plany i blefy dodają potyczkom głębi podczas negocjacji pomiędzy graczami. Oczywiście bardzo prawdopodobne jest, że jeden lub obaj gracze będą kłamać, ale mogą też zdecydować się na rozejm. Mogą również zagrać kartę wrogości i spróbować zwyciężyć w bezpośredniej walce, dodając punkty z karty wrogości do swojej łącznej wypadku rozejmu aktywni gracze negocjują, co mogą zaoferować sobie nawzajem, aby utrzymać pokój. W wypadku wrogości jedna ze stron wygra, a druga gry jest rozprzestrzenienie swoich pięciu żetonów wpływów na karty rodów przeciwników i zdobycie korony dla grając tym samym rodem wiele razy, z każdym liderem rozgrywka będzie wyglądać inaczej, ponieważ gracz zawsze może skorzystać z jego umiejętności (widocznej dla przeciwników), co znacząco wpływa na strategię rozgrywki. Przykładowo, ród Starków zapewnia inne korzyści jeśli liderem jest Honorowy Eddard Stark, a inne kiedy wybrana zostanie Mściwa Arya kolei talia rodu - używana podczas starć - zawiera dziesięć kart postaci. Podzielone równo między pięciu bohaterów, karty te pozwalają Wam korzystać z ich umiejętności podczas starć, w której dana postać bierze udział. Bez względu na to, czy postać należy do aktywnego gracza, czy jest tylko wspierającym, może mieć znaczący wpływ na wynik do korony jest pięciu, ale Żelazny Tron jest tylko jeden. Czy potraficie blefować i spiskować, by zwyciężyć i zagarnąć władzę nad Siedmioma Królestwami dla siebie? Przekonajcie się!Zawartość pudełka:100 plastikowych znaczników mocyzasady25 żetonów wpływów25 kart liderów18 kart zdarzeń125 kart domów5 kart wpływów25 żetonów postaci Polecamy również: Mysthea292,59 złCenaOdkryj i przejmij kontrolę nad niezbadanymi krainami, kształtowanymi niezrozumiałymi siłami, gdzie anomalie przeczą prawom fizyki a życie rozwinęło się w inny, nieznany sposób. Staw czoła straszliwym bestiom i znajdź sposób na przetrwanie nieznanych zagrożeń, które przyjdzie napotkać podczas wędrówki. Twórz i ulepszaj swe armie, zawiązuj i zrywaj sojusze: zrób wszystko co w twojej mocy by zapanować nad tymi nieznanymi, surowymi krainami! Aeon's End (polska edycja)129,99 złCenaAeon’s End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie swoją każdej rozgrywki, zmierzycie się z innym wrogiem, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności, zmuszając graczy do stosowania odmiennych taktyk w celu pokonania go. Roll for the Galaxy (druga...162,51 złCenaRoll For The Galaxy to gra ekonomiczna o budowie własnego imperium, w której zarządzamy surowcami, opracowujemy nowe technologie i zasiedlamy planety, a wszystko odbywa się za pomocą rzutów wieloma różnokolorowymi reprezentują robotników, którzy opracowują nowe technologie, zasiedlają tajemnicze światy i zajmują się dystrybucją dóbr – zarówno wśród własnych obywateli, jak i poprzez handel. Gracz, który okaże się najlepszym zarządcą wygra, a jego cywilizacja stanie się przykładem dla całej galaktyki. Papua81,21 złCenaKażdy gracz otrzymuje plansze zadania z egzotycznymi wyspami. Trzeba je jak najszybciej połączyć mostami! Gracze mają do dyspozycji fragmenty konstrukcji o różnych kształtach i długości. Buduj, obracaj, przekręcaj i kombinuj z ustawieniami mostów. Uważaj na wulkany! -5%ObniżkaSpirit Island223,90 złCena podstawowa 235,68 zł -5%CenaOd niepamiętnych czasów na odizolowanej wyspie mieszkają potężne duchy. Są one integralną częścią świata natury, jak również czymś ponad nim. Dahanie – rdzenni mieszkańcy wyspy – żyją z duchami w zgodzie, szanują je, lecz podchodzą do ich działań z pewną dozą ostrożności. Niestety na wyspie pojawili się najeźdźcy z dalekich krajów, którzy zaburzają naturalną równowagę, niszcząc obecność duchów i wszystko inne na swojej drodze. Jako duchy musicie połączyć siły i wypędzić najeźdźców z wyspy… zanim będzie za późno! Epoka Kamienia (Stone Age)105,60 złCenaKażdy wiek ma swoje wyzwania. Epoka kamiennej ukształtowała się przez pojawienie się rolnictwa i przetwórstwa. Zaczyna i rozwija się handel, a cywilizacja zakorzenia się i rozprzestrzenia. Londyn (druga edycja)105,60 złCenaDruga edycja kultowej gry Martina Wallace’a. Odbuduj Londyn po wielkim pożarze z 1666 roku. Czy zdecydujesz się wznosić wielkie budowle i niesamowite pałace? Czy poradzisz sobie z rosnącym ubóstwem?Myśl strategicznie, działaj mądrze i wygraj realizując swoją wizję miasta! W grze Londyn musisz odpowiednio zarządzać kartami, spłacić pobrane pożyczki na czas oraz dostosowywać się do bieżących potrzeb, aby wygrać. BattleLore210,48 złCenaBattleLore to gra, która łączy kilka gatunków, jednoczy różnorodne elementy i aspekty kart, figurek, RPG i gier planszowych; nie można jej łatwo przypisać do żadnej kategorii.
GRA PLANSZOWA: GRA O TRON MATKA SMOKÓW NOWA / FOLIAWYDANIE: POLSKIEWymagana jest druga edycja gry planszowej Gra o Tron Niedługo po tym, jak Szalony Król został strącony z tronu podczas Rebelii Roberta, dwójka osieroconych Targaryenów została zmuszona do ucieczki na Essos. Teraz Robert nie żyje, a panowie i damy Westeros walczą o władzę. Nadszedł czas, żeby Targaryenowie odebrali, co należy do nich, używając wszystkich dostępnych metod. A tych nie zabraknie, kiedy pod wodzą Daenerys znajdą się nie tylko armie, ale też trzy potężne planszowej Gry o Tron rozszerzy się o nowy kontynent. Na nowym fragmencie mapy, który łączy się z oryginalną planszą, przedstawiono Wolne Miasta Essos. Matka Smoków rozszerza działania wojenne między innymi na Braavos, Volantis i Pentos, które jest początkowym miastem Targaryenów. Ród Targaryenów do zwycięstwa nie potrzebuje kolejnych twierdz, które tak łatwo obracają się w zgliszcza, kiedy smoki ruszają do boju. Zamiast tego, aby zasiąść na Żelaznym Tronie, Daenerys musi zdobyć poparcie na siedmiu terytoriach – tylko wtedy uda jej się przejąć władzę i wygrać tego dokonać? Nie jest trudno przekonać do siebie nowych możnowładców, kiedy ma się za sobą trzy smoki. Każdy z nich jest zupełnie nowym typem jednostki. Są niezwykle mobilne i wraz z upływem rozgrywki rosną w siłę. Smoki to bardzo rzadkie stworzenia, nie można ich mobilizować jak zwykłe jednostki. Zamiast tego znajdują się w grze od samego początku. Jednakże ich wyjątkowość jest też ich największą słabością. Jeśli z jakiegokolwiek powodu smok zostanie zabity, zostaje na stałe usunięty z gry. Każdy smok to pojedyncza jednostka lądowa, która musi stosować się do zasad zaopatrzenia. Smoki mogą brać udział w bitwach jako atakujący, obrońcy lub wspierający zgodnie z normalnymi zasadami. Siła smoków rośnie z czasem – na początku wynosi zero, ale pod koniec walki o Żelazny Tron są już potężnymi bestiami o sile wynoszącej pięć. Arrynowie stają do walki Matka smoków wprowadza do gry nie tylko rosnących w siłę Targaryenów, ale także ród Arrynów. Dzięki nakładce na fragment mapy przedstawiający Orle Gniazdo i nowym kartom postaci będziecie mogli wykorzystać nowy ród w swoich walkach o Żelazny Tron i zwiększy liczbę graczy biorących jednocześnie udział w grze do ośmiu. Dzięki Matce smoków nie tylko zagracie w więcej osób, ale także poprawicie balans rozgrywek na mniejszą liczbę graczy dzięki systemowi wasali, który wprowadza do gry neutralne rody. Każdy z graczy będzie miał okazję, aby zdobyć wasala i wykorzystać jego potęgę w walce o tron, jednak niczego nie można być pewnym – żaden wasal nie jest bezgranicznie lojalny, kiedy pojawia się lepsza oferta…Gracze zajmujący najwyższe pozycje na torze Żelaznego Toru mogą wybrać po jednym wasalu, nad którym obejmą kontrolę do początku następnej fazy Planowania i staną się jego panem. Gracze mogą przydzielać żetony rozkazów swoim wasalom, ale muszą uważać, jak kierują ich jednostkami, i pamiętać o tym, że w kolejnej turze układ sił może się zmienić. Wasale wyruszający na wojnę nie będą korzystać ze zwykłych kart postaci. Zamiast tego w grze pojawi się nowa talia wasali, a w niej słynne persony, takie jak Varys czy Jaqen H’Ghar. W każdej bitwie, w której udział bierze wasal, jego pan losuje trzy karty postaci i wybiera jedną z nich. Po wygranej bitwie gracz otrzymuje żeton swojego rodu – w ten sposób może przybliżyć się do zwycięstwa, nie ryzykując życiem swoich Bank odbiera długiZa Wąskim Morzem czeka nie tylko ród Targaryenów, ale także inne, liczące się siły. Jedną z mających największy wpływ na losy Westeros jest zdecydowanie Żelazny Bank, który zapewnia pożyczki na niewyobrażalne kwoty, za które można nająć całe armie… Jednak za odpowiednią prowizją. Aby wziąć pożyczkę, wystarczy wybrać kartę z toru Żelaznego Banku i zapłacić koszt w żetonach władzy. Za uiszczeniu zapłaty efekt od razu można wprowadzić do gry, a tych będzie pod dostatkiem – od wynajęcia bandy najemników, aż do skorzystania z usług Ludzi bez powinni być jednak ostrożni, kiedy zawierają układy z Żelaznym Bankiem. Przebiegli lichwiarze wielkiego Żelaznego Banku łatwo nie zapominają o długach. Za zaciągnięciu pożyczki gracz musi do końca rozgrywki spłacać Żelaznemu Bankowi odsetki. Na początku fazy Westeros, w kolejności rozgrywki, każdy z graczy posiadających kartę pożyczki musi odrzucić po 1 z dostępnych żetonów władzy za każdą posiadaną pożyczkę. Jeśli gracz nie może odrzucić wskazanej liczby żetonów władzy – Żelazny Bank zwróci się o zemstę do jednego z innych należne ci miejscePo śmierci uzurpatora Westeros jest niespokojne i trawione przez liczne wojny. Nadszedł czas odebrać swoje dziedzictwo, nawet jeśli będzie to oznaczało, że Westeros musi skąpać się w krwi i ogniu.
gra o tron żelazny bank